Bay72
Forum Üyesi
HABER MERKEZİ - Take-Two Interactive, oyun geliştirme süreçlerinde yapay zeka odaklı projeler yürüten ekibinde dikkat çekici bir küçülmeye gitti. Şirketin AI bölümünün başında yer alan Luke Dicken ve ekibinden bazı çalışanların işten çıkarıldığı ortaya çıktı.
Dicken, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda, hem kendi görevine hem de ekibinin çalışmalarına son verildiğini doğruladı. Açıklamasında, geliştirdikleri teknolojilerin oyun üretim süreçlerini desteklemeye yönelik “öncü çözümler” olduğunu vurgulayan Dicken, ekip üyeleri için yeni iş fırsatları aradığını da belirtti.
Söz konusu ekibin özellikle oyunlar için prosedürel içerik üretimi ve makine öğrenimi gibi alanlarda çalıştığı ifade ediliyor. Ancak kaç kişinin işten çıkarıldığına dair resmi bir sayı paylaşılmış değil. Şirket ise konuyla ilgili yorum yapmaktan kaçındı.
Take-Two’nun bu hamlesi, şirketin yapay zekâya olan yaklaşımıyla da çelişen bir tablo çiziyor. CEO Strauss Zelnick daha önce yaptığı açıklamalarda, üretken yapay zekânın maliyetleri düşürürken verimliliği artıracağını ve uzun vadede istihdamı azaltmak yerine artıracağını savunmuştu.
OYUN SEKTÖRÜNDE İŞTEN ÇIKARMALAR SÜRÜYOR
Öte yandan oyun sektöründe son dönemde artan işten çıkarmalar düşünüldüğünde, bu karar tamamen sürpriz sayılmıyor. Birçok büyük oyun şirketi benzer şekilde yeniden yapılanma süreçlerinden geçiyor.
Yine de zamanlama dikkat çekici. Take-Two, şu sıralar büyük bir beklentiyle beklenen Grand Theft Auto VI için hazırlıklarını sürdürürken bu tür bir küçülmeye gitmesi, şirketin önceliklerini yeniden şekillendirdiğine işaret ediyor olabilir.
Eidos Montreal’de büyük işten çıkarmabaşladı: 124 kişi işten ayrılıyor
Henüz bu kararın şirketin yapay zekâ stratejisinde köklü bir değişime işaret edip etmediği net değil. Ancak görünen o ki, oyun sektöründe hem maliyet baskısı hem de yeni teknolojilere geçiş süreci, şirketleri zor kararlar almaya devam etmeye itiyor.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.