Bay72
Forum Üyesi
HABER MERKEZİ - Microsoft, sadece oyun sektöründe değil, teknoloji dünyasında da en büyük işten çıkarma ve yeniden yapılanmalardan birine imza atacağını duyurdu. Bir süredir devam eden dedikodular gerçeğe dönüştü ve firma, oyun bölümünde kapsamlı bir yeniden yapılanmaya gidileceğini açıkladı. Xbox Başkanı Asha Sharma, çalışanlara gönderdiği e-posta ile şirketin oyun tarafında mali yıl boyunca 3.200 kişinin işten çıkarılacağını, bunların 1.600'ünün ise 6 Temmuz itibarıyla işten ayrılacağını açıkladı.
1.600 KİŞİ BUGÜN İŞTEN ÇIKARILDI
Sharma, bunun Xbox tarihindeki en büyük yeniden yapılanma olduğunu belirterek Microsoft'un oyun iş kolunun mevcut haliyle "sağlıklı olmadığını" ifade etti.
Yapılan değişiklikler kapsamında bazı Xbox stüdyolarının da şirket bünyesinden ayrılacağı duyuruldu. South of Midnight geliştiricisi Compulsion Games ile Psychonauts serisinin yaratıcısı Double Fine Productions, sahip oldukları fikri mülkiyet hakları (IP), oyun katalogları ve üzerinde çalıştıkları yeni projelerle birlikte yeniden bağımsız stüdyolar haline gelecek. Double Fine'ın ayrılmasıyla birlikte Psychonauts markasının da stüdyoya geri döneceği belirtiliyor.
Öte yandan Hellblade serisinin geliştiricisi Ninja Theory ile State of Decay serisinin arkasındaki Undead Labs, yeni yatırımcıların yönetimine geçecek. Microsoft, her iki stüdyonun da yeni finansman desteğiyle Senua ve State of Decay 3 projelerini tamamlamaya devam edeceğini açıkladı. Ancak stüdyoları devralacak yeni sahiplerin kim olduğu henüz paylaşılmadı.
Fransa merkezli Arkane Studios için ise belirsizlik sürüyor. Marvel's Blade üzerinde çalışan stüdyonun yönetimi, Fransa'daki yasal süreç kapsamında Çalışma Konseyi ile görüşmelere başlayacak. Bu süreçte stüdyonun geleceğine yönelik farklı stratejik seçeneklerin değerlendirileceği belirtilirken, Marvel's Blade projesinin akıbeti hakkında herhangi bir açıklama yapılmadı.
İşten çıkarmalar yalnızca bu stüdyolarla sınırlı değil. Microsoft; Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios bünyesinde de personel azaltımına gidileceğini doğruladı. Buna karşın şirket, şu ana kadar kamuoyuna duyurulmuş birinci parti oyunlardan veya projelerden hiçbirinin bu yeniden yapılanma kapsamında iptal edilmeyeceğini vurguladı.
Sony, 2028'den itibaren fiziksel oyun üretmeyi bırakacağını duyurdu
Bu gelişme, Microsoft'un geçen yıl gerçekleştirdiği büyük işten çıkarma dalgasının ardından geldi. Temmuz 2025'te şirket genelinde yaklaşık 9.000 çalışan işini kaybetmiş, bu süreçte Rare tarafından geliştirilen Everwild iptal edilmiş ve The Initiative gibi bazı stüdyolar kapatılmıştı. Aradan yalnızca bir yıl geçmesine rağmen Xbox cephesinde yeniden büyük çaplı bir küçülme yaşanması dikkat çekiyor.
Öte yandan son dönemde ortaya çıkan sektör raporları, Microsoft'un oyun stratejisinde daha köklü değişiklikler planladığını öne sürüyor. İddialara göre şirket, The Elder Scrolls, Fallout ve Halo gibi büyük serilerin geliştirme süreçlerini hızlandırmayı hedefliyor.
Ayrıca Xbox markasının gelecekte Microsoft bünyesinde tamamen bağlı bir iştirak haline getirilebileceği, farklı ortaklarla yönetilecek bir yapıya dönüştürülebileceği veya daha radikal senaryolarda satışının dahi değerlendirilebileceği öne sürülüyor. Ancak Microsoft, bu iddialarla ilgili resmi bir açıklama yapmış değil.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.